martes, 7 de junio de 2011

Juego + Trabajo = Aprendizaje y Productividad


Me gustaría compartir mi experiencia que he tenido en la facilitación de juegos y dinámicas lúdico- formativas en estos últimos años con el objetivo de identificar algunos elementos implicitos en este tipo de talleres y que puede enriquecer si los incorporamos a nuestro ambito laboral

Los elementos a los cuales me refiero son los siguientes:

Interacción entre los participantes
Este es uno de las cosas que más puede llegar a enriquecer, independientemente de la facilitación que pueda llevar a cabo el facilitador, esta no sería posible sin una interacción libre y honesta. Esto me hace pensar en algunos departamentos comerciales que desde las 7 de la mañana salen al mercado y no paran hasta su regreso con la constante interacción con sus clientes, competidores y demás personas.

El propósito / ojetivo
En todos los juegos hay un propósito bien definido implícita o explícitamente, así que saben hacia donde focalizar sus esfuerzos, incluso aquellos jugadores que tienen la finalidad de disfrutar y dejarse llevar por el juego y estar abiertos a lo que puedan vivir. Cuantas veces perdemos de vista nuestro objetivo y más cuando hay ciertos trabajos rutinarios o hay contradicciones que vienen desde la dirección

El factor tiempo
En la mayoría de los juegos para hacerlos más dinámicos existe este factor tiempo que marca los ritmos de cada jugador y equipo, y en caso que no esté marcado el tiempo, la misma dinámica del juego alienta a su ritmo sea dinámico y alegre. Esto se puede ver muy bien en las reuniones, que cuando se pierde ese ritmo y se alargan solo acaban desgastando y consumiendo más tiempo del necesario.

Reglas
En todos los juegos existen y no digamos en los juegos deportivos. Más que para limitar la creatividad es para enmarcar los límites de actuación de cada jugador ya que proporciona seguridad, territorio y propósito. Imagino un plan de márquetin sin la definición de un público objetivo con un presupuesto limitado, así como también un pintor, un artista que siempre tendrá definido su espacio limitado para su expresión plástica.

En otro post continuaré hablando de algunos otros elementos como el azar, la creatividad y otros.


Algunos juegos tomados como referencia son : Monopilio, Juego de la Transformación, Avanza, Jenga, entre otros.